В общем
случае события Output являются
автономными событиями в очереди и как
правило последними. Множественные
выводные события можно использовать для
одновременного порождения
последовательных файлов и цифровой
анимации, например AVI-файлов. В отличие
от событий типа Input или Effects,
воздействующих на другие события,
событие Output становится дочерним по
отношению к событию, на которое
воздействует. А раз так, оно будет
записывать файл, объединяющий
информацию, которая была обработана до
точки в очереди, в которой размещен
родитель. Эта точка может, например,
представлять неполную композицию альфа.
Добавление событий Output в очередь
подобно вставке лампы в проектор слайдов
в середине стопки слайдов. Слайды
(события), попадающие за пределы лампы,
никогда "не увидят света".
Интернет магазин
7100 руб.
Archinteriors Vol. 5
Компания Дигната Медиа представляет:Archinteriors Vol. 5 Вы когда-либо задавались вопросом, как создается профессиональный дизайн интерьеров от начала до конца? Archinteriors Vol. 5 даст Вам эту возможность. Бросьте взгляд за кулисы такой работы. Делайте деньги на профессиональной визуализации. Издание Archinteriors 5 включает десять текстурированных сцен визуализации.
Список версий:
Archinteriors Vol. 5
7100 руб.
Archinteriors Vol. 3
Вы когда-либо задавались вопросом, как создается профессиональный дизайн интерьеров от начала до конца? Archinteriors Vol. 3 даст Вам эту возможность. Бросьте взгляд за кулисы такой работы. Делайте деньги на профессиональной визуализации. Издание Archinteriors 3 включает десять текстурированных сцен визуализации.
Список версий:
Archinteriors Vol. 3
Новости сайта
При
создании булевого объекта сохраняются сглаживающие группы и
идентификаторы материалов отдельных объектов. К сожалению, проецирование
(mapping) полностью удаляется и его необходимо применить после получения
окончательного булевого результата. В случае, если объекту присвоено
проецирование через модификаторы UVW, его можно восстановить. Если
создается копия, но не экземпляр, первоначального объекта или
модификатора, присвойте новый UVW Mapping после выполнения булевой
операции, и для восстановления проецирования используйте функцию Acquire
(приобрести) модификатора. Отметим, что эта операция не работает для
процедурных присвоении проецирования. Подробнее "Булевы
характеристики"