Главная

Статьи сайта

Контакты

 


 
   
 

Введение

 

Обучение

 

Магазин

 

Помощь

 

Примеры

 


Использование зd анимации для оперативного содержимого

На сегодня одним из наиболее волнующих аспектов SD-анимаций является их включение в Web-страницы. Эта технология сейчас прокладывает путь в ключевые продукты Kmetix, в том числе в 3D Studio MAX. Утилита экспорта VRML открывает полностью новый и замечательно творческий канал. Вы должны вникнуть в специфические стратегии при визуализации анимаций для данного особого цифрового носителя. Настоящий раздел освещает несколько оптимизационных технологий, которые могут оказать помощь в данном приключении.

 

В среду World Wide Web включены несколько технологий, среди которых включая телефонная связь, видеоконференции, интерактивные агенты, множество приложений клиент-сервер и менеджмент мультимедиа-баз данных. С точки зрения анимации производство образов для World Wide Web во многом похоже на продукцию для видео игр. Интерактивная среда уступает несколько деталей образов в пользу быстродействия. По мере возрастания полосы пропускания будет увеличиваться и содержимое Web. Точно так же, как броузеры включают расширения VRML, трехмерное содержимое заселит Web-страницы. Уже сейчас можно задействовать 3D Studio MAX для производства фантастических, оптимизированных анимаций.

 

Использование 3D Studio MAX VRML Exporter

Virtual Reality Modeling Language (язык моделирования виртуальной реальности, VRML) является спецификацией для включения и манипулирования в программе трехмерными образами. Особенно VRML применяется в сочетании с Web-страницами, которые сами определяются посредством HyperText Markup Language (HTML). 3D Studio MAX VRML Exporter был представлен в сочетании с выпусками нескольких продуктов World Wide Web от Kmetix. Hyperwire, ключевой продукт Web, представляет собой мощное, объектно-ориентированное авторизованное приложение, которое создает апплеты JAVA - в высшей степени переносимые Internet-программы.

 

3D Studio MAX VRML Exporter продуцирует файлы (WRL), которые можно просматривать в любом совместимом с VRML приложении и что самое важное - в броузерах World Wide Web, когда они включают в себя броузер VRML. Броузеры VRML вообще являются подключаемыми компонентами к Web-броузерам, подобным Netscape Navigator. 3D Studio MAX VRML Exporter имеет дополнительный механизм, разработанный для работы специально с Topper - броузером VRML от Kinetix. Например, VRML Exporter включает интерактивные триггеры, которые могут запускать активность, основываясь на том, находится ли объект в поле зрения.

 

Оптимизация трехмерных миров

Формат файла 3DS, порожденный 3D Studio и теперь поддерживаемый 3D Studio MAX посредством механизмов импорта и экспорта, является стандартным для сохранения информации о трехмерных объектах. Существуют несколько инструментальных программных наборов для работы со внутренним представлением 3DS МАХ файлов, оптимизированных для строительства трехмерных миров. Из-за ограничений полосы пропускания манипулировать трехмерными объектами нельзя, если не ограничить общее количество многоугольников (граней) на сцене. В'настоящее время это ограничение составляет около 1000 многоугольников.

 

Экспортируете ли вы файлы 3DS МАХ или экспортируете VRML, следует понимать и использовать оптимизационные возможности 3D Studio MAX. Оптимизация заключается в применении к объектам сцены модификатора Optimize и настройки параметров Level of Detail. Рисунок 27.6 показывает, где добавлять модификатор для оптимизации. Прочтите и освойте раздел "Оптимизация" в главе 16, "Применение геометрических модификаторов" тома 1 Руководства пользователя 3D Studio MAX.

 

При экспортировании в VRML можно получить удивительный уровень контроля над упрощением геометрии. Для этого используется модификатор 3D Studio MAX Optimize в сочетании с механизмом Level of Detail в VRML Exporter. Этот механизм Level of Detail подставляет клонированные объекты с различным количеством граней, основываясь на расстоянии от исходного объекта до зрителя.

Интернет магазин

7100 руб.

Archinteriors Vol. 5

Компания Дигната Медиа представляет:Archinteriors Vol. 5 Вы когда-либо задавались вопросом, как создается профессиональный дизайн интерьеров от начала до конца? Archinteriors Vol. 5 даст Вам эту возможность. Бросьте взгляд за кулисы такой работы. Делайте деньги на профессиональной визуализации. Издание Archinteriors 5 включает десять текстурированных сцен визуализации. 

Список версий:

Archinteriors Vol. 5


7100 руб.

Archinteriors Vol. 3

Вы когда-либо задавались вопросом, как создается профессиональный дизайн интерьеров от начала до конца? Archinteriors Vol. 3 даст Вам эту возможность. Бросьте взгляд за кулисы такой работы. Делайте деньги на профессиональной визуализации. Издание Archinteriors 3 включает десять текстурированных сцен визуализации. 

Список версий:

Archinteriors Vol. 3


 
Новости сайта

При создании булевого объекта сохраняются сглаживающие группы и идентификаторы материалов отдельных объектов. К сожалению, проецирование (mapping) полностью удаляется и его необходимо применить после получения окончательного булевого результата. В случае, если объекту присвоено проецирование через модификаторы UVW, его можно восстановить. Если создается копия, но не экземпляр, первоначального объекта или модификатора, присвойте новый UVW Mapping после выполнения булевой операции, и для восстановления проецирования используйте функцию Acquire (приобрести) модификатора. Отметим, что эта операция не работает для процедурных присвоении проецирования.  Подробнее "Булевы характеристики"

 
Новые магазины
Autodesk 3ds Max 2009
Интерактивный курс. Autodesk 3D Max 9 (электронная версия)
Интерактивный курс: Autodesk 3D Max 8 (электронная версия)
3D People Vol. 2
3D People Vol. 1
ArchShaders vol. 4 prepared for Mental Ray
HDModels Cars vol. 1
Картинная галерея

Галерея My3dmax

Последние добавления

Часто просматриваемые

Поиск по галерее

Введение

Полезно знать

Булевы характеристики

Выборки и группы

Геометрические классы

Обучение

Примеры

Сложность и точность модели

Манипулирование видами

Планирование воспроизведения

Партнеры проекта
Шторы. Карнизы. Жалюзи. Под ключ: тканевые жалюзи. . Гостиницы пскова и области. Гостиницы город Псков и Псковская область.

   
Все права защищены.
Копирование запрещено.
 

Rambler's Top100

 

   Дизайн: Студия Onta